segunda-feira, 31 de março de 2014

Cai o preço da Copa (Game), jogaço gratuito para XBOX 360 e novo Metro para nova Geração!



* Boa noite caros amigos e companheiros da Thiago Thiago Games e Game's Life, hoje o resumão do dia promete, preço do Fifa Word Cup 2014 reduzido no Brasil (Milagre), assinantes XBOX LIVE ganham Hitman: Absolution e para completar é revelado o novo jogo da franquia "Metro" para os consoles next-gen.

Preço de "Copa do Mundo FIFA Brasil 2014" cai para R$ 200 - Uol Jogos

Pois é minha gente, o absurdo preço de 250 reais estipulado para o jogo da Copa, feito e distribuído respectivamente pela EA/Warner, caiu para o também absurdos 200 reais. Mas enfim, pelo menos fica na faixa de preços dos lançamentos da EA/Warner. A justificativa da distribuidora do jogo Warner, se deve a redução do dólar, justificativa esta totalmente sem nexo, já que a variação do dólar não passou de 0,06 centavos, o que não faria a diferença chegar nem perto dos 50 reais. Mas como, adoram chamar os Brasileiros de burros, fingiremos que somos e aceitaremos a desculpinha da dona Warner. Que papelão! Agora não sabemos se comemoramos que o jogo teve seu valor reduzido ou choramos, já que esse é o valor padrão da maioria dos jogos em nosso país. Que lástima!

                 O jogo que será exclusivo da geração PS3 e Xbox 360, apresentará uma grande evolução em relação ao FIFA 14, diz a EA. (Imagem: Site Omelete)

Assinantes Xbox Live receberão "Hitman Absolution" e "Deadlight" em abril - Uol Jogos


Vamos agora para uma notícia muito interessante, os assinantes da Live do Xbox, receberão gratuitamente durante a primeira quinzena de Abril, o jogo "Hitman: Absolution". Alvo de muitas reclamações dos assinantes, o programa "Games With Gold" da Microsoft, por normalmente "presentear" os seus usuários com jogos muito antigos, recebe um bom nome e um jogo mais recente, já que é do ano de 2013. Esperamos novos jogos desse nível, de agora em diante. O outro jogo do mês de abril é o arcade, Deadlight, um jogo de plataforma que em sua grande parte se passa em preto e branco.

 O carecão mais famoso da Square Enix, pinta de graça para os assinantes da Live do XBOX 360. (Imagem: Wikipedia)

Após vazamento, produtora confirma "Metro: Redux" para PS4 e Xbox One - Uol Jogos


E a última notícia da noite, mas não menos importante, é a confirmação do novo jogo da Franquia "Metro", o jogo que se chamará "Metro:Redux" será exclusivo da nova geração e terá mais informações divulgadas durante o E3 2014. É uma franquia, que para quem não conhece ou jogou, que vale a pena ser dado uma chance, tem o nosso aval!

E por hoje é só, dia com notícias do início ao fim e vocês que ficaram ligados na Game's Life, não perderam nada, o importante e o principal está aqui. Quero encerrar como começamos, dando um boa noite e um Grande abraço! Estejam com nós, no rapidinha da manhã, daqui algumas horinhas. Até mais!


Inscreva-se em nossa canal no Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCHArBKWhLP7jSP574FITr2A

E curta nossa página no Facebook: https://www.facebook.com/thiagothiagogamesbr

Muito Obrigado, Att: Thiago Carvalho

* Boa tarde pessoal que nos acompanha sempre e a novos visitantes! Hoje o café da tarde, será também de notícias, complementando o Rapidinha da manhã. Hoje no blog teremos Watch Dogs da Ubisoft, DriveClub da Sony e Alien da Sega. Então vamos aos fatos!

"Watch Dogs" não terá demo porque "[fazê-la] leva tempo", diz Ubisoft - Uol Jogos

Isso mesmo, a gigantesca Ubisoft, através do diretor criativo do próprio jogo, Jhonatan Morin, disse em resposta a gamers em seu twitter, que o futuro jogo de mundo aberto, e um dos mais aguardados, Watch Dogs, não terá demo antes do lançamento oficial pois para fazer a demo, levaria tempo. Interessante, uma empresa do tamanho da Ubi, não ter capacidade de fazer uma demo do jogo? Conta outra né diretor. Não ter demos, tudo bem, diversos jogos, não possuem, principalmente jogos em mundo aberto, mas dar esse motivo para os anciosos pelo jogo, não cola. Mas enfim, nada que mude a empolgação e expectativa da galera em relação ao jogo que tem tudo para ser O JOGO. Depois de adiar o lançamento e ver o show que a rockstar deu com GTA 5, esperamos um trabalho de alto nivel da Ubi.

Originalmente previsto para novembro de 2013, "Watch Dogs" será lançado em 27 de maio para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. A versão Wii U segue sem data de lançamento definida. O jogo terá dublagem e legendas em português brasileiro.

O jogo deverá ter um gameplay entre 35 e 40 horas. (Imagem: Site Adrenaline)

Desenvolvimento de "DriveClub" segue "firme e forte", diz Sony - Uol Jogos

O Exclusivo simulador de corridas da Sony para nova geração, DriveClube, tem sido alvo de muitos questionamentos dos gamers, devido a recentes demissões, saída do principal diretor do jogo e diversos atrasos, recebeu um comunicado da Sony garantindo que o jogo cotinua firme e forte e que o jogo tem tido um progresso espetacular. Leia o comunicado da própria empresa:

"O progresso feito em nosso jogo é espetacular, então estamos ansiosos em mostrar mais sobre o desenvolvimneto, data de lançamento e vídeos do game em ação nas próximas semanas. Agradecemos sua paciência e garantimos a vocês, a espera valerá a pena".

Ainda não se sabe quando o jogo será lançado, era previsto para ser um título de lançamento do PS4, porém com diversos problemas durante a elaboração acabaram por atrasar o jogo. Esperamos que esteja como a Sony diz, pois tem tudo para um grande jogo. Vamos lá Sony!

 Exclusivo de peso, que até agora não saiu do papel. (Imagem: Site Dualshockers)


"Alien: Isolation" sai em 7 de outubro para PC, PS3, PS4, X360 e Xbox One - Uol Jogos

O novo jogo "Alien: Isolation" da SEGA tem data para ser lançado, 7 de outubro, para os next-gen e também para geração passada. A Franquia de terror da Sega, ficou com uma péssima imagem depois do último "Alien: Colonial Marines" ter sido um fiasco e agora com  o "Isolation" quer apagar essa imagem. O Jogo se passará no tempo do primeiro filme, com constante busca por recursos. Esperamos um bom jogo e uma melhora beeem considerável para que possamos aproveitar de um bom jogo.


Por esta tarde, é isso pessoal, caso queiram mais informações completas sobre Watch Dogs e Drive Club, peçam aqui nos comentários, que terei o prazer de fazer uma matéria para cada um deles, mostrando tudo que foi feito e notíciado sobre eles até o momento. Agradeço mais uma vez ao apoio de todos vocês. Continuem com a gente, voltamos a noite com o Resumão do Dia. Até mais.

Curtam nosso canal no facebook: https://www.facebook.com/thiagothiagogamesbr
e inscrevam-se em nosso recém criado canal no Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCHArBKWhLP7jSP574FITr2A

Obrigado pela força, atenciosamente Thiago Carvalho.

Game's Life e Thiago Thiago Games

 

* Bom dia amigo, segunda feira e uma nova semana iniciando e o mundo dos games continuando a mil por hora. Hoje vamos ter rapidinhas quentes da UBISOFT e SQUARE ENIX, sente-se, leia e aproveite!

Seria estúpido não lançar um "Assassin's Creed" por ano, diz Ubisoft - Uol Jogos


Com a delicada frase usada pela Ubisoft começamos nosso giro de notícias matinal. Novamente, o Vice-Presidente Criativo da Ubisoft, Lionel Raynaud, falou sobre a mais poderosa franquia da empresa na atualidade o "Assassins Creed", ao ser questionado se poderia haver um certo desgaste em relação ao lançamento de pelo menos um AC por ano, ele falou claramente que não, pois quem pedem são os fãs e que deixá-los na mão, seria muito pior, mesmo que com isso pressione sua equipe a fazer sempre novos jogos que mantenham a qualidade da franquia. Raynaud também confirmou o lançamento de novos jogos da franquia para este ano, um deles o Unity, o qual já falamos aqui no blog, que se passará durante a Revolução Francesa. Tá certo a Ubisoft, jogo de qualidade, jogo que vende, jogo que pode, mantendo o nível, tem mais é que continuar com novos e ótimos lançamentos.

Square Enix: novidades de FFXV e KH3 só na E3; empresa vai voltar ao J-RPG - Baixaki Jogos

  O presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, em entrevista a uma revista japonesa trouxe diversas informações sobre o futuro da empresa, vamos resumir os principais fatos para vocês:

* Títulos planejados para 2014 como Final Fantasy Agito e Seiken Densetsu: Rise of MANA
* Confirmou desenvolvimento de um novo Tomb Raider.
* Novidades sobres sequências de suas mais aclamadas franquias como Kingdom Hearts 3 e Final Fantasy XV, apenas na E3 deste ano.
* De volta aos JRPGs clássicos? A Square Enix focando-se novamente no mercado hardcore para os J-RPGs, no lugar dos jogos sociais. "A causa de tal mudança seria o sucesso de Bravely Default: com isso, a companhia pôde ver que esse gênero não é apenas um mercado de nicho. Para ele, a Square Enix veio a perceber apenas recentemente que os fãs dos J-RPGs estão espalhados pelo mundo todo – agora não há mais um “vácuo” de informação entre um anúncio feito no Japão e outros países, devido à maneira como as notícias são passadas atualmente." 
* Ao mesmo tempo, ele adimitiu que a tentativa de globalizar Hitman, com a última versão lançada "Absolution" não deu muito certo e desagradou os tradicionais fãs e promoteu voltar ao estilo hardcore anterior da franquia, com um novo jogo, aparentemente já em desenvolvimento, mas ainda sem grandes informações. 

Então é isso pessoal, tenham um ótimo dia. Para todos que nos acompanham, deixo nosso facebook e canal do Youtube. Um grande abraço e até a tarde!

Nosso Canal: https://www.youtube.com/channel/UCHArBKWhLP7jSP574FITr2A
Nosso Facebook: https://www.facebook.com/thiagothiagogamesbr

domingo, 30 de março de 2014

Resumão do Dia - Com Spider-man 2!


* Boa noite meus amigos e companheiros de Facebook, Thiago Thiago Games e Game's Life, hoje para encerrarmos o dia com chave de ouro, trago novidades sobre um jogo com um herói muito querido e um dos principais da Marvel, ele mesmo o Homem-Aranha. Confiram um resuminho básico e o vídeo com alguma das melhorias.


Novo vídeo de gameplay de The Amazing Spider-Man 2 mostra melhorias no game -Baixaki Jogos

Foi divulgado um novo video de Game play, mostrando várias melhorias no jogo, entre elas, a possibilidade de comandar o Peter Parker e não apenas o "Aranha" como no jogo anterior, acesso a diversos uniformes, avanços quanto ao modo "stealth" do jogo, que era considerado muito linear, além do Homem-Aranha agora precisar de Prédios para pendurar suas teias, que antes era lançadas ao céu, achou estranho? Pois é. Nas versões next-gen, na qual o game play é apresentado, é possível também perceber uma boa melhora gráfica. Então sem mais delongas e papo furado, deixo pra vocês o vídeo:


* O Jogo será lançado no dia 29 de abril, para PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE, PC, WII U e 3DS. Lembrando que o jogo do filme é produzido pela Beenox em parceria com a ACTIVISION. Esperamos que se confirme a expectativa e possamos ter um jogo digno do herói tão querido da Marvel.

E por hoje é só, o Domingão foi meio parado no Mundo dos Games hoje. Um grande abraço, um bom finzinho de domingo e até logo a todos!

Facebook: https://www.facebook.com/thiagothiagogamesbr
Canal no Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCHArBKWhLP7jSP574FITr2A

Curta a Thiago Thiago Games no Facebook e inscreva-se no nosso recém lançado canal no Youtube, desde já agradeço.



* Como já postamos vários notícias pela parte da manhã e o café da tarde, é mais para nossas jogatinas do dia, vou deixar nesse domingão 2 partidas de NBA Live contra meu cunhado. Uma vitória e uma derrota :D - Aproveito para recomendar, que é um jogaço!

O Café da tarde, noturno já!

Um bom resto de dia a todos!


Thiago Thiago Games - YouTube
Quem quiser se inscrever em nosso canal, desde já grato!

* Bom dia caros visitantes, após atingirmos 1000, vamos agora ao que interessa que é os games!



Sonic e Link em novas imagens de Super Smash Bros. - Baixaki Jogos

  

* A Nintendo liberou novas imagens do Jogo de luta mais famoso da empresa, com imagens do Sonic e do Link, que deve chegar este ano ao Wii U e também ao Nintendo 3DS.



Dragon Age: Inquisition terá 40 finais diferentes - Baixaki Jogos

* O novo Dragon Age, RPG da Bioware, será o maior jogo produzido pela empresa, e terá 5 grandes áreas diferentes para serem exploradas. Lembrando que nos jogos anteriores da franquia havia apenas 1 em cada. Outra fator muito interessante, é que o jogo terá a possibilidade conforme as ações dos jogadores, de ter 40 finais diferentes, e segundo a desenvolvedora do jogo, não serão apenas pequenos detalhes, mas sim grandes mudanças entre um final e outro. Vale a pena esperar e conferir!



Microsoft mostra nova versão do sensor de movimentos Kinect de PC - G1 Games

* A Microsoft apresentou o novo Kinect que será lançado para PCs, ainda sem data definida. O Sensor é similar ao do XBOX ONE, com excessão do Simbolo e da marca "XBOX", em substituição, está a palavra "Kinect". Também como diferença do Kinect de XBOX ONE, a versão PC, exigirá uma fonte de energia, além de trabalhar em entrada USB 3.0.


* Então é isso meus amigo, o Rapidinha da Manhã se despede por aqui. Continuem com a gente, para mais novidades e tudo sobre o mundo Gamer, um grande abraço, Thiago Carvalho.

sábado, 29 de março de 2014


* O Resumão de hoje não tem nada de games, é curto, claro e principalmente: GRATO. Nosso blog acaba de atingir 1000 visualizações. Essa expressiva marca em exatos 4 Dias. Nunca imaginei, que em tão pouco tempo atingiríamos esse número. Fico feliz acima de tudo, por saber que todos receberam bem a minha ideia e seguem nos apoiando. Hoje quero apenas agradecer e deixar claro, que a parte principal e o motivo de tudo isso, são vocês! Mais uma vez obrigado e sigam nos acompanhando via facebook, blog e agora no nosso canal do Youtube!

 Thiago Thiago Games e Game's Life
Facebook: www.facebook.com/thiagothiagogamesbr

*Amanhã, teremos vários videos e muitas noticias! Fiquem com a gente, até mais! 

Lista de games que viraram filmes e FIFA da tarde!


* O Café da tarde hoje traz uma lista de Filmes inspirados em games. A Grande maioria falhou, o que é considerado uma espécie de "maldição" pelo G1. A maldição de que dificilmente os gamers veem nos filmes, o que comandou nos jogos eletrônicos. Geralmente viram adaptações aquém do esperado frustrando milhares fãs de determinado game. Hoje, vou postar uma lista de filmes que se aventuraram e não se deram bem. O Crédito pela Matéria é do portal de notícias G1.

Então vai 3 filmes baseados em games, sendo o primeiro a grande decepção, a segunda a que bateu na trave e divergem os fãs e a terceira, a de maior sucesso da lista.
"Super Mario Bros." (1993)

"O filme era a esperança dos fãs de ter um filme com Mario, Luigi, Princesa Peach, Toad, Bowser e outros personagens, mas optou por um roteiro bizarro que coloca os encanadores do Brooklyn em uma dimensão paralela onde os dinossauros não foram extintos e evoluíram como os seres humanos. Com Bob Hoskins ("Uma Cilada para Roger Rabbit") como Mario Mario e John Leguizamo ("Spawn") como Luigi Mario, eles se metem em confusões para salvar a princesa Peach de Bowser (no filme chamado de Rei Koopa) e, por conta disso, atravessam dimensões.
O filme optou por um visual mais realista, bem diferente dos games coloridos criados pela Nintendo. Os irmãos Mario só colocam roupas parecidas com as dos jogos mais para o final da história. Eles conseguem saltar grandes alturas e distâncias. Enfrentam goombas e outros seres de Dinohattan, a cidade onde vivem os evoluídos dos dinossauros. O filme era bem ruim e estreou uma semana antes de "Jurassic Park". Faturou só US$ 20 milhões"

"Street Fighter" (1994)


"Há quem goste e há quem odeie o filme do game de luta mais popular do mundo. Inegável é o fato de que ele foi uma superprodução com atores como Jean-Claude Van Damme (Guile) e Raul Julia (o vilão M. Bison). Atuações caricatas demais, roupas que não combinavam com o filme – principalmente a de M. Bison – e um enredo muito diferente do visto nos games fizeram com que os fãs torcessem o nariz. Chun-Li era uma repórter de TV, E. Honda um cinegrafista e Blanka virou um monstro após uma experiência feita por Dhalsim. Enfim, nada a ver com o jogo. A cantora Kyle Minogue fez uma ponta no filme interpretando Cammy.
Talvez o principal problema de o filme ter fugido do que era visto nos games foi a estreia do roteirista e diretor, Steven de Souza, na direção, apesar de ter tido muito sucesso no roteiro de filmes como "48 Horas" e "Duro de Matar". Entretanto, o filme de "Street Fighter" teve relativo sucesso comercial, arrecadando mais de US$ 99 milhões.
Há elementos que lembram os games: Ryu dispara um discreto hadouken, Ken solta um shoryuken e Guile dá seu famoso "facão" em M. Bison. E ainda, na última cena, todos os personagens fazem as mesmas poses de vitória das batalhas nos games."

"Mortal Kombat" (1995)

Cena de Liu Kang no filme, intepretado por Robin Shou, e no jogo 'Mortal Kombat II' (Foto: Divulgação/IMBD/Netherrealm)
Considerado um dos melhores filmes baseados em games, o triunfo da produção de "Mortal Kombat" está no fato de o roteiro, os cenários e os atores não fugirem do que foi visto no jogo de luta. A história e seus personagens eram os mesmos e até o monstro Goro, um dos chefes finais, aparecia com seus quatro braços.
No filme, lutadores do mundo todo eram convocados para um torneio interdimensional chamado Mortal Kombat. Caso os lutadores de Outworld vencessem o campeonato de luta mortal dez vezes, o vilão Shao Khan teria o direito de governar a Terra. Com isso, o deus Raiden (interpretado por Christopher Lambert, famoso pelo papel em "Highlander") convoca Liu Kang, Johnny Cage e Sonya Blade para defender o planeta no torneio e impedir o domínio do mal. A tentativa dos produtores era encontrar intérpretes parecidos com o visual do game, que usava imagens captadas de atores reais.

Os efeitos especiais, principalmente nos golpes dos personagens – a lança de Scorpion surpreendeu os fãs ao perseguir Johnny Cage – eram bem feitos. A direção foi de Paul Anderson, que depois trabalharia nos filmes baseados em "Resident Evil", além de "AVP: Aliens Vs. Predador" e o recente "Pompeia". A música tema do filme fez bastante sucesso na época (escute aqui).
"Mortal Kombat" ainda teve a sequência "Mortal Kombat: Aniquilação", em 1997.

E vocês pessoal, concordam com os filmes baseados em games da lista? Tem algum outro que chamou atenção? Deixa aí nos comentários para debatermos.

* Vou aproveitar e deixar um vídeo de uma partidinha online no FIFA hoje para o Café da tarde, em que por sinal fiz um péssimo jogo. Um grande abraço a todos e até mais tarde.

Rapidinha da Mãnha com Ubisoft e The Last PS4


* Bom dia caros amigos, o Rapidinha da Manhã de hoje vem com tudo! Grandes notícias para todos os públicos. Sigam com a gente e aproveitem.

* Ubisoft diz que não vai abandonar a geração anterior de consoles - Ótima notícia para quem ainda não quer trocar seu PS3 ou XBOX 360. A empresa francesa confirmou que continuará produzindo conteúdo para geração anterior e que não irá abandona-lá tão cedo. Segue palavras do alto executivo da empresa, Lionel Raynaud, vice-presidente criativo da empresa, “Nós somos capazes de oferecer novos Assassin’s Creed todos os anos porque é isso que os fãs querem ver. Enquanto isso for verdade, nós seríamos muito burros em não satisfazer os pedidos”. Inclusive, deve vir um novo Assassin's Creed para geração anterior, assim como já foi confirmado um novo apenas para nova geração. Boa jogada da Ubisoft, pensando em todos seus consumidores, tantos da geração anterior quanto das novas. Ponto para a Ubi!

* Segundo notícia para começarmos com tudo nossa manhã de sábado, é que surgem novas evidências que comprovam que realmente deve sair The Last of Us para PS4, como mostrei anteriormente aqui no blog, agora possui novos fatos sobre o jogaço poder sair no PS4 como foi noticiado nos dias anterios. A primeira evidência vem do site Dualshockers, fonte que quase sempre acerta tudo relacionado aos games da Sony, que confirma que deve mesmo vir o jogo para o PS4 mas que por enquanto a Sony não deve falar nada sobre isso. E a segunda evidência é uma imagem interna do site gamestop, descoberta por um usuário que mostra The Last Of Us, como um futuro lançamento da plataforma. Vamos torcer.

 Fonte: Reprodução Twitter

É isso, pessoal, à todos um bom dia e um bom ínicio de fim de semana, a tarde estaremos aqui de novo, para nosso "Café da Tarde". Sigam nosso blog e nosso canal no Thiago Thiago Games - YouTube , Um grande abraço! Thiago Carvalho.

sexta-feira, 28 de março de 2014

Resumão do Dia - Game's Life - Dia 28/03/2014 - Lançamentos do Mês e Pacote dos jogos da Copa do Mundo PS3


* O Resumão do dia hoje trás pacotes especiais da Copa do Mundo para o PS3 e a lista de lançamentos do Mês de Abril.

Por R$ 1300, PS3 tem pacote especial com jogo da Copa 2014 e bola oficial - UOL Jogos

*Como mostra as imagens acima, a Sony aposta na Copa do Mundo para continuar a vender seu PS3, e trará 2 pacotes especiais: O Primeiro por 1300 reais, traz um Console Ultra Slim de 250 GB, a bola Oficial da Copa do Mundo no Brasil, a "Brazuca" e o Jogo Oficial da Copa do Mundo, além de um voucher de 20% de desconto em produtos da Adidas.

O Segundo pacote é para quem já tem um PS3, acompanha 1 controle, a bola oficial da copa e o jogo da Copa do Mundo e também o voucher de 20% de desconto em produtos Adidas. Este pacote no valor de 400 reais.

* E pra finalizar o dia, uma lista com todos lançamentos do Mês de Abril, que estamos quase dentro. Aí vai a grande lista, um mês com vários lançamentos, porém poucas de muito impacto.

LANÇAMENTOS DE ABRIL

JOGO DATA PLATAFORMAS
BlazBlue: Chrono Phantasma 01/04 PS3
MLB 14: The Show 01/04 PS3, PS Vita
Ragnarok Odyssey ACE 01/04 PS3, PS Vita
Goat Simulator 01/04 PC
The Elder Scrolls Online 04/04 PC
Day Light 08/04 PC, PS4
Lego The Hobbit 08/04 PC, PS3, PS4, PS Vita, 3DS, Wii U, X360, Xbox One
Kinect Sports Rivals 08/04 Xbox One
Ghost Recon Phantoms 11/04 PC
Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn 14/04 PS4
2014 FIFA World Cup Brazil 15/04 PS4
Concepction II: Children of the Seven Stars 15/04 3DS, PS Vita
Gardening Mama 2: Forest Friends 15/04 3DS
Max: The Curse of Brotherhood 15/04 PC, Xbox 360
Trials Fusion 15/04 PC, PS4, Xbox 360, Xbox One
Demon Gaze 22/04 PS Vita
Dark Souls 2 25/04 PC
NES Remix 2 25/04 Wii U
Titanfall 25/04 Xbox 360
Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle 29/04 PS3
The Amazins Spider-Man 2 29/04 3DS, PS3, PS4, PC, X360, Xbox One, Wii U
Child of Light 30/04 PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U

* E o Game's Life, deseja a todos um bom fim de sexta e um grande fim de semana à todos. Amanha têm mais, atenciosamente, Thiago Carvalho.

* Boa tarde meus amigos, companheiros e gamers. Hoje com muita honra e alegria tenho a satisfação de inaugurar o nosso canal no Youtube. O Thiago Thiago Games e Game's Life, vai crescendo cada vez mais com o apoio de cada um de vocês. A prova disso, é este canal no Youtube, que só está sendo lançado graças a diversos pedidos e apoio de vocês. Hoje deixo o vídeo simples de abertura. Nosso Café da Tarde do mundo gamer hoje é curtinho porém, importantíssimo, um marco para mim e todos vocês que são a parte mais importante de tudo. Agradeço mais uma vez o apoio de todos, aproveitem a loja Thiago Thiago Games, o Blog e tudo mais. Qualquer dúvida, crítica, comentário, estarei de ouvidos bem abertos apreciando cada palavra de vocês que formam essa família e que cada dia mais incentivam o crescimento de todo esse projeto. Peço encarecidamente, que se inscrevem no canal e nos sigam no blog, para que continuemos a trazer o melhor dos games para gamers, que todos somos. Um grande abraço e uma ótima tarde. Conto com vocês. Sempre.

Atenciosamente, Thiago Carvalho.

Link do nosso canal: Thiago Thiago Games - YouTube

* Hoje o rapidinha da Manhã, traz uma boa notícia para quem tem GOD OF WAR: ASCENSION, está liberado em comemoração de 1 ano do jogo, todos pacotes de DLC para o Multiplayer, como armas e armaduras de graça, além de cortar pela metade o valor dos bônus de experiência. Boa pedida, para quem é fã da série, exclusiva da Sony.

* A Segunda do dia, é uma promoção para quem possuí XBOX ONE, Tomb Raider Definitive Edition, Thief, Call Of Duty Ghosts e NBA Live, estão com o preço cortado pela metade. Mas corra que é só até o dia 30. Cada jogo está por apenas 99,90. Perto dos 199,90 tradicional, é um preço bem interessante.

* E pra terminar a Rapidinha da manhã de hoje, deixo o trailer da nova expansão de Diablo 3. A "Reaper of Souls" recém liberada pela Blizard.


Um bom dia a todos, e por esta manhã, é isto, um grande abraço, Thiago Carvalho.

quinta-feira, 27 de março de 2014

Resumão do Dia - Game's Life - Dia 27/03/2014


* Boa noite, Gamers e Amigos de todos os cantos do mundo a fora. Mais uma sessão noturma aqui no Game's Life. Resuminho diário do que rolou pelo mundo dos games, neste belo dia 27/03/2014.

PS4 receberá "The Last of Us" no meio do ano, diz executivo da Sony - Uol Jogos.

 Começamos, pelo que acho a mais impactante do dia. Um dos maiores sucessos de 2013 deve chegar ainda esse ano ao PS4, o mesmo jogo porém com gráficos de novas gerações. O PS4 que têm sido muito criticado devido a escassez de títulos exclusivos de peso, busca num sucesso recente e explosivo como foi The Last Of Us, trazer para si, o público ainda indeciso nessa nova geração. Com certeza mesmo sendo um remake, acredito que a Sony faz uma boa aposta. Vamos torcer que se confirme esta notícia.

Ubisoft confirma 'Assassin's Creed Unity' para o final do ano - G1 Games.

Novo jogaço da popular série da Ubisoft é confirmado. Feito exclusivamente para nova geração PS4 e XBOX One. O Jogo promete gráficos incríveis e uma história na antiga Paris do Século 18. Vou deixar uma prévia em vídeo. Com certeza, será um grande game, feito de fato para nova geração e não apenas uma adaptação como aconteceu com AC4: Black Flag.

Vídeo de Watch Dogs apresenta a Chicago do game. - Baixaki Jogos

 E por último, mas não menos importante, o futuro e já um dos mais aguardados games do ano de 2014, "Watch Dogs" recebeu um vídeo mostrando brevemente a "Chicago virtual" do jogo. Com elementos de mudanças climáticos e grande número de pessoas, com as quais muitas serão capaz de interagir, mostra que "Watch Dogs" virá com tudo. Jogaço em mundo aberto e deixo o vídeo abaixo para vocês tirarem as próprias conclusões.



É isso meu povo, tenham uma boa noite e até amanha, com a rapidinha da manhã de sempre aqui no blog. Lembrando que os títulos são originais dos sites citados e a matéria resumida é feita por mim.

Thiago Carvalho



Dia 27/03/2014 - Boa tarde, caros leitores, colegas e amigos. 

Hoje mais uma vez, minha tarde foi recheada de futebol e de vocês é claro, em busca de jogos e produtos.

Então, hoje ao contrário de ontem, foi um dia de recuperação. No FIFA 14, a desgraça do Bayern de Munique, só me tirou uma vitóriazinha. Foi-se à má fase, HALA REAL MADRID!

Vou deixar um vídeo bem tosco, do que foi o destaque do meus jogos de hoje. Em resumo, 3 lances no video representam a minha jogatina da tarde no FIFA.

PRIMEIROOOO - Minha clássica escapada em velocidade com CR7, MITO, GÊNIO, dentro e fora das 4 linhas seja virtuais ou reais e finalizando com aquela também clássica cavadinha. Perdi as contas de quantos gols assim fiz hoje.

SEGUNDOOOO - O que pareci simples pra uns mas fácil para outros, o que tem de batedor de pênaltis no FIFA, metendo um chutinho no meio, não é mole, porém eu e Casillas, goleiraço!, agradecemos, ainda mais contra o Messi e seu Barcelona.

TERCEIROOOO - E não menos, importante, e o que falhei muito ontem, foi meu poder de marcação, hoje fui muito superior nesse quesito deixando pra trás a maioria dos atacantes e jogadores adversários e me superando mesmo em bolas perdidas, como mostra o terceiro vídeo.

É isso aí meu pessoal, vou deixar esse vídeo que gravei no próprio XBOX ONE, com lances simples, mas para compartilhar com todo o pessoal que tem me acompanhado. Obrigado pelo apoio e continuemos juntos. Um bom fim de tarde a todos!

 

Rapidinha da Mãnha - 27/03/2014 - Continua sobre o Novo "Batman Arkham Knight"

 

O principal responsável por “Arkham Knight” ser exclusivo para next gen? O Batmóvel: “Assim que decidimos colocar o Batmóvel e Gotham City em ‘Arkham Knight’, sabíamos que seria algo possível apenas no PlayStation 4 e Xbox One”, revela Dax Ginn, um dos produtores da Rocksteady. O veículo, por sinal, é praticamente indestrutível, ficando ameaçado apenas em algumas situações, como nos desafios do Charada.
Diplomática, a Rocksteady Studios se diz grata e orgulhosa pelo trabalho feito pela Warner Bros. Montreal em “Batman: Arkham Origins”, mas descarta aproveitar qualquer recurso ou elemento do jogo: “Estamos trabalhando em ‘Arkham Knight’ desde o final de ‘Arkham City’, então já tínhamos um escopo próprio definido”, explica Ginn.

Quando “Arkham Asylum” foi lançado, a Rocksteady ainda não sabia se teria uma chance de desenvolver uma continuação. Sendo assim, a ideia de evoluir a trama de “Arkham” enquanto uma trilogia começou a tomar forma apenas depois que a versão original tornou-se um sucesso de crítica e vendas. A morte do Coringa no final de “Arkham City”, por exemplo, foi feita já com a intenção de trazer o Espantalho como principal vilão de “Arkham Knight”.


Tal qual os jogos anteriores, “Batman: Arkham Knight” está sendo desenvolvido através de uma versão bastante modificada da Unreal Engine 3, especialmente quanto aos efeitos de iluminação e física. “Ficamos tentados pela Unreal Engine 4, mas a direção de arte já estava bem definida e não queríamos arriscar [o tempo de aprendizado], pois conhecíamos a UE3 muito bem”, conta Ginn.

 Todos os extras que estendem a vida útil da série por horas e horas, como os troféus do Charada e pequenas missões secundárias, costumam ser criados e implementados pela Rocksteady apenas na última etapa do desenvolvimento, quando o mundo no qual o jogo é ambientado está pronto.
Segundo a Rocksteady, o maior desafio em “Arkham Knight” é equilibrar detalhe e escala: enquanto “Arkham Asylum” foi um jogo muito dedicado aos detalhes, “Arkham City” apostou na escala. Ginn, no entanto, explica: “O poder de fogo da nova geração de consoles nos permitiu criar uma Gotham City que é cinco vezes maior que o jogo anterior, mas com o nível de detalhes de ‘Arkham Asylum’”.

De alguma forma os pedestres de Gotham City sempre conseguem escapar de serem atropelados pelo Batmóvel, provavelmente para evitar que “Arkham Knight” transforme-se em algo parecido com “GTA” ou “Carmageddon”.


 Para dar conta de “Batman: Arkham Knight”, a Rocksteady, que se auto intitula um estúdio totalmente focado na jogabilidade, expandiu a equipe de desenvolvimento em cerca de 30%, saindo de cem pessoas envolvidas na produção para um total de 130 funcionários. Para referência, 600 pessoas estiveram envolvidas na produção de “Resident Evil 6” pela Capcom.

Crédito: Uol Jogos - Que fez esta bela matéria.

É minha gente, será com certeza o maior de todos os Batman e com novos recursos incríveis graças ao poder da nova geração, esperamo que continue o sucesso e a série de bons jogos que tivemos até aqui.

A todos um bom ínicio de dia. Thiago Carvalho

quarta-feira, 26 de março de 2014


Hoje inaguro a sessão da tarde, aqui do blog. Onde, é claro, vou falar sobre games e muitos outros asssuntos que de alguma forma remetam ao tema. O nome Café da tarde, nada mais é do que uma mera referência sobre os papos das longas tardes que teremos.

*Sobre hoje pensei em diversos temas, mas o dia não rendeu boas ideias. Então a primeira coisa, vou deixar a vocês meus amigos, que estão começando acompanhar o blog e toda essa ideia que estou trazendo é um desafio. Sim, um desafio. Quem for muito bom no FIFA 14 para XBOX ONE, por favor, me adicione nele, minha gametarg ThCosta90, lhes prometo uma boa jogatina e é claro uma surra atrás da outra, porque futebol é comigo 8). Brincadeiras a parte. Levei diversas surras hoje, definitivamente não era o dia do meu Real Madrid. Bayern e Mandzuck insistiram em fazer gols de cabeça, como só ele sabe fazer nesse FIFA, triste porém real, os bons também perdem. HAHAHA.
Continuando o papo e o cafézinho da tarde com vocês, também quero abrir o espaço para todo mundo que quiser deixar sua gametarg, jogo e etc, seja PSN, Live, Nintendo, qualquer uma. Para que todos possamos nos encontrar também nas jogatinas online desse mundão a fora.

* Pretendo, na medida do possível, sempre atualizar este blog, essa maneira diferente, pelo para mim de ver o mundo dos games, de analisar tudo que o rodeia. Tudo é ínicio e não é fácil. Por isso, mais uma vez agradeço e peço sempre o apoio de cada um de vocês. Pois por mais que possa não parecer, cada um é tão importante quanto eu nessa jornada, pois é pra vocês que dedico meu esforço, tempo e tento transmitir um pouco do que aprendi durante estes tempos.

Uma boa tarde a todos, Thiago Carvalho.

Rapidinha da Manhã com Thiago Carvalho


Conheçam um pouco sobre o mais novo jogo do Homem-Morcego, um dos principais heróis da DC Comics.

Anteriormente, tivems 3 jogos de grande sucesso da série "Arkham" que foram o "Asylum"(Imagem 1 à esquerda), o
"City" (Imagem 2, centralizado) e o último lançado "Origins".(Imagem 3 à direita)

Agora o Cavaleiro das trevas volta dar as caras, na nova geração. Com um jogo Excluisivo para os novos consoles PS4 e Xbox One, além de PC. Chamado de Batman Arkham Knight, o jogo trará além dos novos gráficos, um nova história envolvendo acontecimentos 1 ano após os acontecimentos em "Arkham City". Com a criminalidade caindo, desde a morte do Coringa, Batman, aproveita o tempo para aperfeiçoar suas novas tecnologias. Porém como tudo em Gothan, Batman novamente não terá Paz. E terá um rival, muito parecido com ele, com poderes de arma de fogo, chamado justamente de "Arkham Knight".
Uma novidade interessante do jogo é um mapa com quase 5 vezes o tamanho do mapa de Arkham City e como os próprios produtores fizeram questão de dizer, mais denso e melhor detalhadado. Outro ponto positivo e que deve empolgar é a possibilidade de usar e dirigir o Batmóvel pelas rua de Gotham, dando uma maior liberdade para o jogador. Então, é isso meus amigos, só uma pequena prévia para mais um grande jogo do Batman para os fãs como eu, é mais um prato cheio de aventura.

O jogo será lançado apenas no dia 14 de Outubro de 2014.

terça-feira, 25 de março de 2014

Rayman Legends e os plataformas esquecidos


Jogos como Super Marios Bros. muito comum na década de 80 e 90 entraram em extinção com o avanço da tecnologia.

Hoje vamos falar, de um genêro meio raro e escasso últimamente. Muito comum, na década de 80 e 90, os jogos de plataforma ou visão 2D, eram grande maioria. Com o avanço dos gráficos e o poder da tecnologia muitos foram deixados para trás com jogos totalmente em 3D.  Até o próprio Mario, sucesso absoluto do gênero, criou asas e voou para o 3D com diversos jogos, inclusive corridas e outros esportes. Sonic, o grande nome da Sega, também seguiu o bigodudo da Nintendo.

O eterno ouriço da Sega também fugiu do seu tradicional modo 2D

Porém, nos últimos anos, tivemos remakes e novos jogos lançados à moda antiga com gráficos lindos e efeitos nunca visto antes, devido a limitação da época. Mario, voltou ao 2D, num jogo praticamente perfeito "New Super Mario Bros Wii" revivendo o gênero, pouco depois voltou o Macacão mais adorado por todos em "Donkey Kong Country Returns". A própria Ubisoft fez muito bem o "Rayman Origins" até chegar ao incrível "Rayman Legends", esse sim, jogo perfeito, com o modo cooperativo tão empolgante quanto o de "New Super Mario Bros" e suas versões posteriores.

 "Rayman" e seus amigos nas suas loucas aventuras.

De aparência infantil, para um jogo maduro, insano e genial, O Jogo de plataforma da Ubisoft, consegue levar Rayman ao nível de jogos como Mário e Sonic, clássicos da Plataforma. O Bichano sem braços e pernas da Ubi, tem a missão de resgatar milhares de itens e companheiros nessa jornada.
E o bom de tudo isso, que é uma jornada enorme, com diversos climas, formas e tipos de desafios, fazendo o jogo ter uma longa duração, além da atualização constante da Ubisoft, criando sempre novos desafios para o pessoal competir no modo online. Outro ponto positivo e que se destaca é a quantidade de personagens jogáveis, certo que muitos são quase idênticos, porém de qualquer forma, a variedade cria bastante opções. Para finalizar essa mini-analise, destacam-se a trilha sonora,que de tão empolgante envolve o jogador em determinados momentos.Além, de os cenários e as cores, tudo se combinam, criam um jogo lindo e fluído capaz de alegrar a qualquer um. Então não se deixe levar pela aparência cartunesca, "Rayman Legends" é um jogo que é capaz de entreter sim crianças porém também deixa os mais velhos babando.

Rayman Legends está dísponivel para PS3,XBOX 360, PS4, XBOX ONE e WII U.
Com excessão do Wii U, encontra-se totalmente em PT BR em todas plataformas.

Análise: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4) começa do zero na nova geração

 
A nova missão de Snake é agradar os seus fãs. Será que ele conseguiu? 
 
 
Finalmente chegamos à nova geração de videogames, e não chegamos sozinhos. Diversos lançamentos prometem surpreender os mais diversos jogadores ao redor do mundo. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes para PlayStation 4 faz parte desse alto escalão. A Konami e a Kojima Productions resolveram inovar dessa vez e se arriscar ao lançar um “pequeno grande” prólogo antes de trazer Metal Gear Solid V: The Panthom Pain ao mercado. Mas será que elas conseguiram alcançar o objetivo de agradar os fãs mais novos e antigos da série?

Andarilho em busca de paz

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes se passa em 1975, logo após os eventos de Metal Gear Solid: Peace Walker. Novamente no controle de Big Boss, o jogador agora tem a missão de salvar Chico e Paz, personagens do jogo anterior, de uma prisão em Camp Omega, base localizada em uma pequena ilha de Cuba.
Após a longa cutscene de introdução com mais de sete minutos, como é de costume dos jogos da franquia MGS, você está pronto para colocar em prática suas melhores habilidades de stealth. Mas é bom se preparar para surpresas. Ground Zeroes não só demonstra uma grande maturidade visual em relação aos games anteriores, mas também na sua jogabilidade. Hideo Kojima, criador da série, avisou previamente que esse prólogo serviria para situar os jogadores na história e também auxiliar na adequação das inovações do gameplay.

Inimigo à vista 

Os jogadores mais veteranos vão sentir a mudança logo no início ao procurarem o famoso radar de Snake. Bom, ele já era, pode esquecer, agora a coisa ficou séria e mais tensa também. Não existe mais acesso ao campo de visão dos inimigos no radar, porque não existe radar, simples assim. A solução agora é marcar seus adversários com seu binóculo. A marcação permanecerá até o final da missão, entregando a localização de soldados e seus status (inconsciente, dormindo, morto), facilitando evitar momentos de conflito ou também estudar abordagens mais estratégicas.
Snake não é o Max Payne, mas agora até ele tem o seu próprio bullet-time, ou quase isso. Essa é outra grande inovação no gameplay, ao ser avistado por um soldado inimigo, você vai ter uma pequena fração de segundos em câmera lenta para eliminar ou tranquilizar a ameaça. Caso você erre o disparo do tranquilizante ou não consiga ferir fatalmente o adversário, a base toda entra em estado de alerta. Como você está sem radar, em GZ você só vai saber que a barra está limpa novamente ao interceptar a comunicação do rádio dos soldados.


Essas mudanças trazem uma nova atmosfera ao jogo, mais tensa e emocionante, além de ser acompanhada por um controle mais intuitivo, fluído e livre de Snake, perceptível até mesmo na movimentação do personagem. Os jogos anteriores se baseavam em seções dentro de fases, em Ground Zeroes não, Camp Omega é uma grande fase sem interrupções, o que possibilita abordagens diferentes a cada nova repetição de missão.

Admirável mundo aberto 

The Panthom Pain promete um imenso mundo aberto para ser explorado por Big Boss. Ground Zeroes também tem seu próprio mundo aberto, mas muito menor, claro. Em um primeiro momento você vai se surpreender com Camp Omega, mas com o tempo irá decorar cada detalhe da fase, se sentindo quase em casa. Certamente, nessa questão, ele é apenas um aperitivo para o que o jogo de verdade vai oferecer.
Mudanças de comportamento e rotas alternativas de patrulha dos inimigos garantem mais diversão ao jogador que procura momentos de ação e tensão. Mas não vai demorar muito para você entender certos padrões e “zerar” a missão Ground Zeroes como um verdadeiro Boss. É aí que o jogo vai estar apenas começando.

Após completar a missão principal, quatro novas missões são liberadas para você aproveitar sua estadia em Camp Omega. Algumas mais inclinadas para o lado stealth da força, enquanto outras vão estimular o jogador a explorar uma abordagem mais dinâmica e de ação contra seus adversários. Como em qualquer bom jogo da série, é aqui que o desafio de alcançar o rank S em todas as fases finalmente começa.
Um missão extra ainda é liberada quando você coleta todos os emblemas colecionáveis da XOF. Déjà-Vu, como é chamada, não é nada mais do que um grande presente aos fãs mais antigos da série e que estavam com saudade de uma outra ilha: Shadow Moses.

Quanto vale seu tempo? 

Vamos aos fatos, Ground Zeroes não é um jogo longo. Em menos de oitenta minutos eu havia completado a missão principal da história, e com menos de seis horas eu já havia completado as missões restantes.
Entretanto, GZ é um jogo que não termina quando termina. Repleto de dados e estatísticas coletados a cada uma das missões que você completa, ele estimula o jogador a se aperfeiçoar cada vez mais. Há quanto tempo você não se dava o tempo de explorar cada possibilidade que um jogo oferece?

Muitas pessoas interpretaram o jogo como uma demo de luxo paga ou uma espécie de DLC lançado antes do jogo final. Mas a verdade é que Ground Zeroes tem as suas conquistas. Pena que sua duração não seja uma delas.

Tudo que é bom dura pouco 

Ground Zeroes está para The Panthom Pain assim como a Virtuos Misson está para Metal Gear Solid 3: Snake Eater, mas dessa vez as missões estão em jogos separados. Apesar da curta duração da missão principal, o jogo oferece muitas horas de diversão para quem quiser completar o restante das missões e zerar 100% do jogo. Entretanto, é inegável não admitir a dor fantasma que você vai sentir no membro que mais fez falta em Ground Zeroes no seu final: The Panthom Pain.

Prós 


  • Visual de última geração; 
  • Trilha e efeitos sonoros perfeitos; 
  • Controle intuitivo e movimentos mais fluídos; 
  • Revisitar Shadow Moses na missão Déjà-Vu, exclusiva de PS3 e PS4; 
  • Uma porção de missões extras e easter eggs
  • Primeiro jogo da série totalmente legendado em português;
  • Mundo aberto com diversas possibilidades e estratégias. 

Contras 


  • A missão principal é muito curta; 
  • A dublagem de Kiefer Sutherland como Big Boss não convence; 
  • A diferença de valores entre a versão de PS4 e PS3.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — PlayStation 4 — Nota: 8.0 
Revisão: José Carlos Alves
Capa: Stefano Genachi
 
Rodrigo Bitencourt atualmente joga videogame para escrever e escreve para jogar videogame. Entre um checkpoint ou outro você pode encontrá-lo no Facebook, Twitter e MyPST.
 
Texto cedido gentilmente pelo colega Rodrigo Bitencourt e Playstation Blast - 
Link Original:http://www.playstationblast.com.br/2014/03/analise-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-ps4.html
 
Meu agradecimento sincero ao Rodrigo, que já se disponibilizou a oferecer sua excelente análise ao nosso recém formado blog. Nosso Muito Obrigado.