* Bom dia amigo, segunda feira e uma nova semana iniciando e o mundo dos games continuando a mil por hora. Hoje vamos ter rapidinhas quentes da UBISOFT e SQUARE ENIX, sente-se, leia e aproveite!
Seria estúpido não lançar um "Assassin's Creed" por ano, diz Ubisoft - Uol Jogos
Com a delicada frase usada pela Ubisoft começamos nosso giro de notícias matinal. Novamente, o Vice-Presidente Criativo da Ubisoft, Lionel Raynaud, falou sobre a mais poderosa franquia da empresa na atualidade o "Assassins Creed", ao ser questionado se poderia haver um certo desgaste em relação ao lançamento de pelo menos um AC por ano, ele falou claramente que não, pois quem pedem são os fãs e que deixá-los na mão, seria muito pior, mesmo que com isso pressione sua equipe a fazer sempre novos jogos que mantenham a qualidade da franquia. Raynaud também confirmou o lançamento de novos jogos da franquia para este ano, um deles o Unity, o qual já falamos aqui no blog, que se passará durante a Revolução Francesa. Tá certo a Ubisoft, jogo de qualidade, jogo que vende, jogo que pode, mantendo o nível, tem mais é que continuar com novos e ótimos lançamentos.
Square Enix: novidades de FFXV e KH3 só na E3; empresa vai voltar ao J-RPG - Baixaki Jogos
O presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, em entrevista a uma revista japonesa trouxe diversas informações sobre o futuro da empresa, vamos resumir os principais fatos para vocês:
* Títulos planejados para 2014 como Final Fantasy Agito e Seiken Densetsu: Rise of MANA
* Confirmou desenvolvimento de um novo Tomb Raider.
* Novidades sobres sequências de suas mais aclamadas franquias como Kingdom Hearts 3 e Final Fantasy XV, apenas na E3 deste ano.
* De volta aos JRPGs clássicos? A Square Enix focando-se novamente no mercado hardcore para
os J-RPGs, no lugar dos jogos sociais. "A causa de tal mudança seria o sucesso de Bravely Default:
com isso, a companhia pôde ver que esse gênero não é apenas um mercado
de nicho. Para ele, a Square Enix veio a perceber apenas recentemente
que os fãs dos J-RPGs estão espalhados pelo mundo todo – agora não há
mais um “vácuo” de informação entre um anúncio feito no Japão e outros
países, devido à maneira como as notícias são passadas atualmente."
* Ao mesmo tempo, ele adimitiu que a tentativa de globalizar Hitman, com a última versão lançada "Absolution" não deu muito certo e desagradou os tradicionais fãs e promoteu voltar ao estilo hardcore anterior da franquia, com um novo jogo, aparentemente já em desenvolvimento, mas ainda sem grandes informações.
Então é isso pessoal, tenham um ótimo dia. Para todos que nos acompanham, deixo nosso facebook e canal do Youtube. Um grande abraço e até a tarde!
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