quarta-feira, 14 de maio de 2014

The Walking Dead, Boderlands, The Crew, Project Cars, Watch Dogs!


Fala pessoal, hoje temos diversas notícias para encerrarmos o dia. E para quem deixou passar alguma coluna deixo aqui os links: Rapidinhas da Manhã e Café da Tarde.

Amazon coloca The Walking Dead para PS4 e Xbox One à venda - Baixaki Jogos

Após o site da loja norte-americana Gamestop ter colocado à venda versões para PlayStation 4 e Xbox One de The Walking Dead: Game of the Year Edition, a Amazon britânica também passou a contar com o produto em seu inventário.
De acordo com a Amazon, as versões do game para a nova geração serão lançadas no dia 25 de julho, contando com os cinco episódios da primeira temporada mais o episódio bônus 400 Days. O site da Gamestop, por sua vez, havia inserido originalmente o dia 17 de junho como o dia de lançamento jogo, mas acabou alterando a data para 31 de julho.


Até o momento, contudo, a Telltale Games ainda não oficializou o anúncio destas versões do jogo para os consoles da nova geração. O terceiro episódio da segunda temporada, In Harm’s Way, foi lançado nesta terça-feira (13), em versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Borderlands 2 vende 9 milhões de unidades e é o título mais vendido da 2K - Baixaki Jogos

 

Ontem um relatório da Take-Two trouxe interessantes números sobre o mercado de video game pelo mundo, relatando que GTA V chegou a vender 33 milhões de cópias até o fechamento do estudo. No entanto, os dados também foram positivos para a 2K Games, que viu Borderlands 2 atingir a marca de 9 milhões de vendas e se tornar o título mais vendido até agora pelo estúdio.
Vale lembrar que o jogo foi lançado em setembro de 2012, ganhando recentemente uma versão para o PlayStation Vita. Até o terceiro semestre de 2013, Borderlands 2 tinha vendido um total de 8,5 milhões de cópias.
Um novo game da franquia, chamado Borderlands: The Pre-Sequel, está para sair no terceiro trimestre de 2014 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Será que ele conseguirá o mesmo sucesso do título anterior?

Depois de 6 anos de desenvolvimento, The Crew será exibido dia 16/05 - Baixaki Jogos

 

A Ubisoft lançou nesta quarta-feira um site especial para promover The Crew, o jogo de corrida de mundo aberto da companhia. De acordo com a página, o desenvolvimento do título durou nada menos do que seis anos e ele terá sua primeira exibição pública realizada na próxima sexta-feira, dia 16 de maio, durante um evento mundial chamado de “Routa 909”.
“Começando em 16 de maio, uma versão de desenvolvimento do jogo estará disponível em oito centros de jogatina selecionados ao redor do mundo”, avisa a postagem. Em cada central dessas haverá 12 computadores com a demonstração de The Crew instalada, então os jogadores podem chegar e experimentar gratuitamente.
O Brasil estava incluído na lista dos primeiro oito países a receber o evento, porém, não há nenhuma cidade brasileira relaciona na seção que mostra os locais onde serão realizadas as edições do Route 909. Na página inicial do evento, entretanto, a cidade de São Paulo aparece como a sede brazuca.
Nós entramos em contato com a Ubisoft Brasil para esclarecer essa dúvida, mas ainda não obtivemos resposta até o fechamento da notícia. Caso surja alguma novidade, ela será incluída aqui mesmo nesta postagem.
Mais detalhes sobre o Route 909 e também sobre o The Crew podem ser acessadas no site oficial do evento. The Crew será lançado para PC, Xbox One e PlayStation 4 no segundo semestre deste ano.
Atualização: Por meio de sua assessoria de imprensa, a Ubisoft Brasil informou que o evento está confirmado para o Brasil, mas novas informações serão reveladas em breve.

Novas imagens de Project CARS mostram os luxuosos automóveis GT do jogo - Baixaki Jogos

A Slightly Mad Studio deu um prato especial para quem espera por Project CARS. O estúdio compartilhou algumas screenshots dos luxuosos e rápidos automóveis de GT (grã-turismo) presentes no jogo – os poderosos carros de duas portas que foram feitos para aguentar longas provas.
Você pode conferir cada um dos novos veículos na galeria acima, lembrando que é possível clicar na lupa para visualizá-los em tamanho maior. Project CARS é previsto para sair em novembro de 2014, disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Wii U.

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Sem mais atrasos: desenvolvimento de Watch Dogs chega ao fim - Baixaki Jogos

Depois de muita espera, rumores, polêmicas e uma dose cavalar de expectativa, eis que o aguardado momento chegou: Watch Dogs está finalmente pronto. O game chega aos consoles somente no próximo dia 27 de maio, mas a Ubisoft confirmou que o processo de desenvolvimento do game foi finalmente concluído. E como foi longo, não é mesmo?
Embora o título tenha sido anunciado na E3 de 2012, sua produção teve início bem antes disso. Em uma postagem em seu blog oficial, a empresa contou que a saga de Aiden Pearce começou a ser feito há mais de cinco anos, ou seja, no longínquo ano de 2009. Em outras palavras, demorou mais para desenvolver o game do que para organizar uma Copa do Mundo — só esperamos que ele também chegue com o padrão FIFA de qualidade.
O diretor do jogo, Jonathan Morin, brincou dizendo que a notícia de conclusão serve apenas para acalmar os fãs que temiam um novo adiamento. Segundo ele, a equipe da Ubisoft, apesar da empolgação com o fim do trabalho, só vai ficar tranquila quando Watch Dogs chegar aos consoles e as primeiras opiniões começarem a aparecer.
De qualquer forma, isso não significa que o estúdio vai deixar de ver os códigos do jogo. Embora a versão para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One chegue em apenas algumas semanas, o game ainda não tem data para ser lançado no Wii U e o próprio Jonathan Morin disse que somente agora é que sua equipe vai se dedicar a fazer o port.


Ubisoft detalha sistema de reputação de Watch Dogs - Baixaki Jogos

A Ubisoft parece não se cansar de falar sobre os recursos de Watch Dogs. Faltando apenas algumas semanas para o lançamento do game, a empresa continua trazendo mais novidades sobre o título, desta vez focando no sistema de reputação. Afinal, você não pode sair bagunçando a cidade sem ser odiado.
Os jogadores contarão com um pequeno medidor que vai apresentar como a população enxerga o protagonista. Ao estilo do que já temos em inFamous, Aiden Pearce poderá tanto ser o guardião que Chicago precisa — mas não o que merece — ou aquela ameaça invisível que todos temem.

 
 
Como não poderia deixar de ser, essas reações vão depender basicamente da forma como você reage às situações. Se o jogador controlar o personagem de maneira mais discreta e altruísta, é óbvio que as pessoas vão adorá-lo e vê-lo como um herói. Por outro lado, se ele se provar um tremendo babaca, não há porque não querer apedrejá-lo.
Só que a ideia é ir além do simples comportamento de NPCs ao seu redor, trazendo consequências maiores a essas ações. De acordo com o roteirista chefe do jogo, Kevin Shortt, a imprensa vai ser mais condescendente com o personagem se ele for visto como um herói quando ele cometer uma infração — roubar um carro, por exemplo —, mas também veremos reações mais implacáveis caso você se transforme em uma ameaça.


Ele conta que não se trata de um sistema de bom e mal. Segundo Shortt, os cidadãos vão realmente refletir quanto à presença de Aiden e o que ele representa. Segundo ele, isso foi feito para que não tenhamos uma transição drástica de reações, deixando tudo mais natural e realista.
Isso também significa que a transição entre um alinhamento e outro será bastante trabalhoso. Você pode sujar sua reputação com bastante facilidade matando um pedestre ou um policial inocente, mas terá de suas a camisa salvando pedestres e fazendo boas ações para conseguir reconquistar a confiança da cidade. Ao mesmo tempo, você precisa ser visto para que essas mudanças tenham efeito, o que significa que é possível ser um canalha, contanto que ninguém saiba disso.


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